Wydrukuj tę stronę
czwartek, 09 czerwiec 2016 13:35

Zaczarowany świat dziecka – gry i zabawki na Kaszubach

Autor: 
Oceń ten artykuł
(6 głosów)
Zaczarowany świat dziecka – gry i zabawki na Kaszubach Zaczarowany świat dziecka – gry i zabawki na Kaszubach

to tytuł wystawy prezentowanej w Muzeum Kaszubskim w Kartuzach.


W XIX stuleciu na kaszubskiej wsi dominowała tradycyjna sztuka ludowa. Bogatą grupę przedmiotów zaliczanych do niej stanowią zabawki dziecięce. Wiele z nich pozostaje w bliskim związku z rzeźbą ludową.
Głównym ich założeniem było wychowywanie dziecka do życia w społeczeństwie. Materiały z jakich były wytwarzane były odpowiednio dobierane do celów zabawki oraz wieku dziecka. Łatwe konstrukcyjnie zabawki wykonywali sami rodzice, nieco bardziej skomplikowane lokalni rzemieślnicy.
Zabawki były barwne, niedrogie, bardzo plastyczne, a przede wszystkim dostosowane do potrzeb psychiki dziecka.
Oglądając stare zabawki patrzymy na nie z nutką nostalgii. Ile miłości rodzicielskiej mieściło się w drewnianych przedmiotach wykonanych dla dzieci. Niektórzy z nas pamiętają drewnianego konia na biegunach, wiatrak umieszczony na dachu lub płocie, wreszcie huśtawki w ogrodzie lub na podwórku. Zabawy jak i zabawki na Kaszubach cechowała prostota i pomysłowość.

Koń, konik na biegunach

 

Drewniana zabawka

 

Dawniej dzieci na Kaszubach  musiały od najmłodszych lat pomagać w gospodarstwie rodzinnym. Pomimo wielu obowiązków, znajdowały czas na zabawę. Do obowiązków młodszych dzieci należało wypasanie bydła czy drobiu. Przy pilnowaniu gęsi, zwierzyny  dzieci strugały sobie fujarki, klekotki itp. Bawiły się także w różnego rodzaju rymowanki i wyliczanki. Chłopcy wykonywali proce, pistolety z patyków. Popularną zabawą wśród dzieci były wykonane w półmroku (np. nad świeczką) cienie z palców. Można w taki sposób było wykonać króliczka, żółwia, gęś. Powodzenie miały drewniane koniki, koguciki, gliniane gwizdki i figury. Wiele z nieskomplikowanych zabawek, jak łuki, proce, piszczałki, fujarki olchowe były dziełem małej czeladki.

 

Ptaszki - zabawka

 

Kotek - drewniana zabawka

Na przełomie XIX i XX w. dzieci na Kaszubach musiały chodzić do pruskiej szkoły. Poddawane były germanizacji, nie wolno było mówić po polsku i kaszubsku nawet na lekcjach religii. Wywołało to bunt wśród dzieci i skłoniło do zawiązania strajku szkolnego w 1906 r. w wielu szkołach znajdujących się na terenie Kaszub. Sprzeciwiając się germanizacji rodzice wykorzystali frantówkę nazwaną hieroglifami kaszubskimi lub kaszubskimi nutami. Pierwotnie była śpiewana po niemiecku następnie przetłumaczył ją na kaszubski Wilhelm Langowski. Początkowo miała charakter typowo zabawowy, dopiero później przypisano jej cele edukacyjne. Ojciec w niedzielne popołudnie malował rysunki kredą na drzwiach, intonował pierwszy wers, a dzieci go powtarzały w zmienionej kolejności.

 

To je krótczé, to je dłudżé, to kaszëbskô stolëca To są basë, to są skrzëpczi, to òznôczô Kaszëba
To je ridel, to je ticz, to są chòjnë, widłë gnojné
To je prosté, to je krzëwé, to je sledné [tilné]kòło wòzné To są hôczi, to są ptôczi, to są prësczé półtorôczi.
To je klëka, to je wół, to je całé a to pół. To je môłé, to je wiôldżé, to są jinstrumenta wszelczé.

   

Dużo było śmiechu jeśli ktoś celowo zaśpiewał inną wersję np. to jest ucho, to pół ucha, a to trąba która słucha.
Pamiętając o germanizacji łatwo sobie wyobrazić jak wielkim szczęściem był powrót większej części Pomorza do Polski i utworzenie szkoły polskiej w 1920 r. Sieć szkół uległa niewielkiemu przeorganizowaniu. Przeważały szkoły jednoklasowe z jednym nauczycielem. Dzieci rozpoczynały naukę w wieku 7 lat, a kończyły ją na poziomie najniższym, obejmującym program 4 klas pełnej szkoły powszechnej.
W szkole dzieci uczono rymowanek, zaś na przerwach nauczyciel wspólnie z dziećmi bawił się w zabawy ruchowe. Poza tym jeśli już dzieci nauczyły się czytać i liczyć, bawiły się w zabawy takie jak kółko,

 

Zabawka

krzyżyk, szubienicę, państwa, miasta itp. Inną łamigłówką była gra Jadę, jadę na koniczku. Polegała ona na ukryciu przez osobę w jednej ręce kamyka. Wypowiadano przy tym formułę: Jadã, jadã na kòniczkù, na jaczim? Druga osoba musiała odgadnąć, w której ręce znajduje się kamyk. Jeśli poprawnie zlokalizowała kamyk, to zapisywała dla siebie punkt. Kto zdobył 20 punktów ten wygrywał.     

Drewniana zabawka

W nauce pomagały różnego rodzaju wyliczanki i rymowanki.

Głowa, remiona, kòlana, piãtë, kòlana, piãtë, kòlana, piãtë, głowa, remiona, kòlana, piãtë, òczë, uszë, szëja, nos, òczë, ùszë, szëja, nos!  Szëja (a. głowa), remiona, kolana, piatë, kòlana, piatë, kòlana, piatë.  

Szëja (a. głowa), remiona, kolana, brzëch, po kaszëbsku gôdóm dërch. I rôz, i dwa, i rôz, i dwa, i trzë (powt.)  

I prawô, i lewô, prawô, lewô, dwie (powt.)  

I jô, i të, razã jesmë më (powt.)  

 

 

gry i zabawki na Kaszubach

 

 

gry i zabawki na Kaszubach

Przed rozpoczęciem zabawy lub gry dzieci odliczały w następujący sposób:
Mô zając dłudżé uszë, rôz, dwa, trzë, gònisz të albo
Gdi bidi, dwa dna, trzë wszë, sztërë bërë, piãć zãc, szesc wiesc, sedém bidim, òsem bòsym przëszła baba z kòszem, jednôsce, dwanôsce bùlwë są na misce. Inna:
Jeden, dwa, zdechła pchła, trze, sztërë, zdechłe mërë, piãc, szesc, nie chcałë lezc, sétmë, òsmë, gdzeż më jesmë, dzewiãc, dzesãc, tu më jesmë.
Mamy, uczyły małe dzieci wyliczanek pokazując im na dłoniach:
Młoli, młoli mëszka krëpczi temù dała, temù łep ùrwała, temù dała w miseczce temù na panewce, a tej fit, fit do lôskù.
Bogate zbiory wyliczanek i rymowanek zebrał ks. B. Sychta. Odnaleźć je możemy m.in. w książce tego wybitnego znawcy Kaszub, pt. „Słownik gwar kaszubskich”, a także w publikacji prof. J. Tredera pt.
„Kaszubi wierzenia i twórczość. Ze Słownika Sychty.”

 

gry i zabawki na Kaszubach

 

 Dzieci poszukując rozrywki, często bawiły się w zajęcia dorosłych (sklep, pranie, opieka nad lalką, przygotowanie jej posiłku, itp.). Wśród zabaw naśladujących, wymienić można zabawy ruchowe i zręcznościowe. Przykładem ich są przekazywane z pokolenia na pokolenie zabawy w chowanego, ciuciubabkę, kotka, myszkę i gąski do domu.

gry i zabawki na Kaszubach

 Trudno wyobrazić sobie świat dziecka bez zabawek. Na Kaszubach wykonywano je nawet z przedmiotów codziennego użytku. Szpulka od nici z odciętym końcem służyła jako bąk, kości gęsi jako wiatraczek, a łupiny od orzechów jako stateczki itp. Niektóre przedmioty zmieniały swoje przeznaczenie na potrzeby wyobraźni dziecka. Liście – przechodziły metamorfozę w pieniądze, kamień ewaluował w piłkę, zaś piasek w ciasto.  

  

gry i zabawki na Kaszubach

Zabawki w zbiorach Muzeum Kaszubskiego przedstawiają dawnych rzemieślników (np. kowala, tracza) oraz codzienne zajęcia ludności wiejskiej ( np. wyrób tabaki, mielenie mąki, ubijanie masła). Zabawki te miały charakter edukacyjny - pokazywały dzieciom różne rodzaje prac i uczyły je ich przez zabawę. Do ludowego kanonu zabawek, które znajdują się w Muzeum Kaszubskim wpisują się także różnego rodzaju knary, klekotki, wiatraki.

 

gry i zabawki na Kaszubach

Wyrobem zabawek dla dzieci, zajmowali się niektórzy rzeźbiarze ludowi, między innymi Apolinary Pastwa z Wąglikowic, którego rzeźby możemy podziwiać w zbiorach kartuskiego muzeum. Należą do nich pięknie rzeźbione ptaszki i koniki. Dużą pomysłowością cechują się tworzone przez artystów wiatraczki drążkowe oraz karuzele poruszane mechanicznie. Ponadto wyrabiano także zabawki gliniane, takie jak skarbonki, figurki, zwierzątka. Na Kaszubach znane są także zabawki z rogu krowiego: małe statki czy ryby.

 

gry i zabawki na Kaszubach

Ludowe bajki, baśnie, legendy i opowieści wzbudzały ogromne zainteresowanie wśród dzieci. Któż nie bał się nocnej mary, upiorów: wieszczy i łopi czy krôsniãt – malinczich duszków. Opowiadano dzieciom, że krôsniãta żyją pod podłogą izby, chlewu czy szopy. Gdy dom się im podoba pomagają w gospodarstwie, jeśli rozgniewają się zaś na gospodarza, wynoszą żywność ze stajni zwierzętom, które chudną w oczach. W wierzeniach ludności kaszubskiej istniało przekonanie, że nie ochrzczone dziecko, trzeba pilnować w kołysce, gdyż zdarza się, że krôsniãta wykradają niemowlę i zostawiają krasnala. Gdy w rodzinie urodził się karzełek, wierzono, że jest to dziecko krôsniãt.

 

gry i zabawki na Kaszubach

Chto nasëpôł w bótë solë, pitóm, chto?

Namalowôł cos na stole, jakbë kłos...?  

To krôsniata-nipocata zrobia tak cos nama Puda, dóm jim co do misczi – tej badą pomagac...  

Pozaplotłé konióm grzëwë w copków szesc I wëpité mimkóm mléko, bleczą: jesz...  

To krôsniata.  

Pospuszczóné lëftë z kołów, kożdi – flak...  

Wëczapóny komin szadzą czôrno blak… To krôsniata...  

Zawiesziwô sa komputer rôz po rôz A do tego jakbë w krziże wilk mie wlôzł...  To krôsniata...  

 

gry i zabawki na Kaszubach

Danuta Pioch w podręczniku do nauki języka kaszubskiego pt. „Z kaszëbsczim w swiat" wprowadza dzieci w tajniki kaszubszczyzny z pomocą krôsniã. Pokazuje, że nie tylko jest psotnikiem, ale i pomocnikiem dzieci, które to zresztą bardzo lubi.  

Dzieci zachwycały się nie tylko opowieściami o krôsniãtach. Uwielbiały słuchać mrocznych historii o czarownicach, opowiadanych wieczorami przez dziadków. A przecież nie brakuje wzgórz na Kaszubach, na których odbywały się sabaty. W pamięci ludowej zachowała się pamięć o sabatach na Górze Spiczastej w Kartuzach, Staniszewie, Prokowie. Opowiadano dzieciom, że czarownice poddawane były pod sąd, po czym palono je na stosie. Dzieci słuchały tych opowieści z wielkim zaciekawieniem. Historie te oczywiście były dostosowane do wieku dziecka. 

 

Danuta Pioch w podręczniku do nauki języka kaszubskiego pt. „Z kaszëbsczim w swiat" wprowadza dzieci w tajniki kaszubszczyzny z pomocą krôsniã. Pokazuje, że nie tylko jest psotnikiem, ale i pomocnikiem dzieci, które to zresztą bardzo lubi. 

Dzieci zachwycały się nie tylko opowieściami o krôsniãtach. Uwielbiały słuchać mrocznych historii o czarownicach, opowiadanych wieczorami przez dziadków. A przecież nie brakuje wzgórz na Kaszubach, na których odbywały się sabaty. W pamięci ludowej zachowała się pamięć o sabatach na Górze Spiczastej w Kartuzach, Staniszewie, Prokowie. Opowiadano dzieciom, że czarownice poddawane były pod sąd, po czym palono je na stosie. Dzieci słuchały tych opowieści z wielkim zaciekawieniem. Historie te oczywiście były dostosowane do wieku dziecka. 

gry i zabawki na Kaszubach

Rodzice i dziadkowie chętnie zabawiali małe dzieci, biorąc je na kolano, podrzucając powoli, z czasem coraz szybciej, mówiąc: kłusem, kłusem, kłusem, skokiem, skokiem, skokiem, galopem, galopem, galopem. Izydor Gulgowski przy tej zabawie podaje następującą formułę: Tak pón jedze pó obiedze, A tak żëd, a tak żëd, a tak żëd !

gry i zabawki na Kaszubach


 

Zabawy podwórkowe zespołowe

 

Chłopcy lubili zabawy oparte na rywalizacji, popularne były wyścigi, biegi, rzucanie kamieniami, wspinanie się na drzewa. Jedną z zabaw podwórkowych na Kaszubach jest gra w świnkę. Polega ona na wykonaniu dużego okręgu, w którym co 1,5 m wykonuje się małe dołki, a po środku jeden większy dołek. W zabawie może uczestniczyć od 5 do 9 dzieci, które zaopatrują się w kije. Grę rozpoczyna się w ten sposób, że wszyscy uczestnicy trzymają kije w środkowym dołku, w którym znajduje się kamień tzw. Świnka. Na umówiony znak wszyscy podrzucają kamień, starając się zająć stanowiska przy dołkach na okręgu. Ta osoba, która pozostała bez dołka była pasterzem świnki i musiała ją z powrotem umieścić w środkowym dołku (zapędzić do chlewni). W zajęciu tym przeszkadzali mu inni gracze uderzając w kij i czyniąc wszystko, aby uniemożliwić pasterzowi dotarcie do środka. Jeśli pasterzowi nie udało się wykonać zadania, to mógł wykorzystać kolejny etap gry, w którym uczestnicy musieli skokiem w lewo lub prawo zmienić stanowisko na okręgu o jedno miejsce. Tą sytuację wykorzystuje pasterz wskakując na opuszczony dołek. 

gry i zabawki na Kaszubach

  

Inną grą był kulocz. Do tej gry potrzebne było drewniane kółko o średnicy 20 cm i szerokości 3 cm oraz kije palantowe. Na wolnej przestrzeni (5 m na 25 m) gracze od 2 do 6 osób, dzielili się na dwie drużyny. Gracz jednej z drużyn mocno po ziemi sunął krążek do przeciwnika. Ten, aby wygrać musiał kijem palantowym zatrzymać krążek. O ile krążek został zatrzymany na linii przeciwnika obie drużyny pozostały na swoich początkowych pozycjach. Jeśli zaś potoczył się dalej, drużyna przeciwnika musiała się cofnąć do tego miejsca, w którym krążek sam się zatrzymał. Druga strona posuwała się tyle kroków do przodu. O wyniku gry decydowała różnica między pierwotną a końcową pozycją obu drużyn.  

Powszechną grą wśród chłopców była gra w guzy. Najbardziej cenione były guziki żołnierskie, (można było za nie zdobyć największą ilość punktów), następnie ołowiane, najmniej wartościowe (najniższa punktacja) koszulowe tzw. koszulnioci.   

gry i zabawki na Kaszubach

  

Dziewczęta ceniły zabawy wymagające sprawności manualnej, takie jak wyplatanie kwietnych wianków, robienie naszyjników z nasion i jagód, wykonywanie bransoletek i pierścionków z trawy. W bogatych domach dziewczynki otrzymywały lalki, wózek dla lalek, łyżwy.  Sanki na Kaszubach często wykonywał sam ojciec. Drewniane, z desek, czy listew były atrakcją zimową dla dzieci. Bardziej skomplikowane, ozdobne były rzadkością. W zbiorach muzeum znajdują się sanki z dzwoneczkami.  

Zabawą nieco dzisiaj zapomnianą przez dziewczynki była gra w klasy, gumę, czy sznur. Mimo upływu lat lalki są nadal popularne, fabryczne jak i chałupniczo wykonane. Dawniej jednak dla większości wiejskich dzieci był to przedmiot nieosiągalny. Pozostawała, im więc zabawa własnoręcznie wykonanymi lalkami z tkaniny. Włosy lalce robiono z wełny, wypychano słomą, trocinami lub ścinkami tkanin. Tradycje te kontynuuje się w Muzeum Kaszubskim, gdzie odbywają się zajęcia z tkactwa. W ramach tych spotkań, dzieci z resztek wełny wykonują pod okiem pani Eli laleczki, i inne zabawki.    

gry i zabawki na Kaszubach

U chłopców królowała piłka nożna, którą kiedyś dzieciom wykonywał ojciec z pęcherza zwierzęcego. Robił tez huśtawki, kołyski. Równie atrakcyjne były koniki na biegunach, szczudła, czy jazda na rowerku i ściganie taczką. W zbiorach Muzeum Kaszubskiego zachowała się właśnie taka taczka, która została wykonana z korzeni sosny z 1876 r.  

  

gry i zabawki na Kaszubach

  

gry i zabawki na Kaszubach

  W pewnym sensie zauważa się odrodzenie zabawek ludowych. Lalki szmaciane mistrzowsko wykonywane przez Alicję Steinkę, cieszą się sporym powodzeniem. Piszczałki wytwarzane z rogu przez Jana Kazana są świetną zabawą dla młodszych. Renesans przeżywa również zabawka drewniana. Ptaszki Józefa Bonka są bardzo atrakcyjne, marionetki, szopki ruchome Ireny Brzeskiej to prawdziwy kunszt sztuki.  

Mimo radykalnej zmiany sposobu spędzania wolnego czasu, nie zmienia się chęć do zabawy u dzieci. Pomimo wielkiej mody na gry komputerowe, możemy wypracować model spędzania wolnego czasu u dzieci. Nie jest to wówczas tylko konsola do gier, ale wiele zabaw na wolnym powietrzu. Atrakcyjna jest u młodszych trampolina, huśtawka, zjeżdżalnia.  

Obecnie dostępnych jest wiele gier planszowych, które dostarczają rozrywki i edukują. W tym roku Muzeum Kaszubskie ogłosiło konkurs na Historyczną Grę Planszową. Wyobraźnia, pomysłowość i wiedza była u dzieci imponująca. Muzeum prowadzi także działania, mające na celu rozbudzenie wśród dzieci zainteresowań dawnymi zabawkami i zabawami.  

 

 

 

gry i zabawki na Kaszubach

„Zaczarowany świat dziecka”.  

Gry i zabawki na Kaszubach wykaz eksponatów

MKK - własność Muzeum Kaszubskiego im. Franciszka Tredera w Kartuzach z/p - zbiory prywatne  

  1. Zabawka drewniana                 z/p
  2. Zabawka drewniana                 z/p
  3. Ptaszki          z/p
  4. Kotek            z/p 5.      Konik     z/p 6.      Konik     z/p
  5. Karuzela drewniana                   z/p
  6. Zabawka ruchoma    z/p
  7. Zabawka drewniana                 z/p
  8. Postacie kaszubskie z/p
  9. Marionetka z/p Pajac       MKK
  10. Taczka z korzeni sosny            MKK
  11. Karuzela – zabawka mechaniczna       MKK
  12. Zabawka mechaniczna przedstawia postać pracującą
  13. Lalki kaszubskie        MKK
  14. Zabawka wiatraczek „tracze”                MKK
  15. Zabawka w formie wiatraka prezentuje m.in. robienie masła        MKK
  16. Ptaszek drewniany    MKK
  17. Konik            MKK
  18. Ryba z rogu krowiego MKK
  19. Statek z rogu krowiego             MKK
  20. Zabawki z włóczki    MKK Ptaszek               MKK
  21. Koń na biegunach              MKK
  22. Koń na biegunach              MKK
  23. Kołyska

      przy żarnach i mielącą tabakę                                                                                    MKK

Literatura:

Borzyszkowski J., Lipusz – Dziemiany, Gdańsk 1994

Drzeżdżon R., To je krótczé to je dłudżé. Wędrówki szlakiem obrazkowych nut, Wejherowo 2014

Ginące rzemiosło na Kaszubach, Zrzeszenie Kaszubsko Pomorskie Gdańsk 2015  

Gulgowski I., Kaszubi, Gdynia 2009  

Grzędzicki Bernard, Chmielno. Wiadomości o środowisku wsi, Gdańsk 1980.

Kolberg Oskar, Pomorze oraz Aleksander Hilferding Ostatki Słowian na Południowym Brzegu Bałtyckiego Morza, t.39, Wrocław-Poznań 1965.

Malicki L., Sztuka ludowa na Pomorzu Gdańskim, Gdańsk 1965

Pioch D., Z kaszëbsczim w swiat, Gdańsk 2012  

Przała Teresa, Kultura ludowa Pomorza Gdańskiego, Gdańsk 1988 Seweryn Tadeusz, Polskie zabawki ludowe, Warszawa 1960.

Sychta B., Słownik gwar kaszubskich na tle kultury ludowej,  Wrocław-Warszawa-Kraków, 1968

Treder Jerzy,  Kaszubi wierzenia i twórczość. Ze słownika Sychty, Gdańsk 2000.

Kaszuby, „Pomorze Gdańskie”. Z.18, Wrocław 1988

Czytany 5993 razy Ostatnio zmieniany czwartek, 09 czerwiec 2016 15:19
Barbara Kąkol

Barbara Kąkol - Dyrektor Muzeum Kaszubskiego w Kartuzach (od 2015 r.)

Zapraszam do http://muzeum-kaszubskie.pl/

Najnowsze od Barbara Kąkol